]> git.localhorst.tv Git - blank.git/commitdiff
compress protocol a little
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 21 Oct 2015 12:47:14 +0000 (14:47 +0200)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 21 Oct 2015 12:47:14 +0000 (14:47 +0200)
doc/protocol
src/client/client.cpp
src/model/geometry.hpp
src/net/Packet.hpp
src/net/net.cpp
src/server/net.cpp
tst/net/PacketTest.cpp

index 102bf50d745769f004f8c282efefb66d0daf95f9..1cea7804220573bb6a465accee2b70be330cc55a 100644 (file)
@@ -23,8 +23,19 @@ Common Types
 Name          Size  Type
 vec3          12    3x 32bit float
 vec3i         12    3x 32bit signed int
-quat          16    4x 32bit float
-entity state  64    vec3i, vec3, vec3, quat, vec3
+vec3b          3    3x 8bit signed int
+packn          2    16bit signed int representing a float value normalized to [-1,1]
+                       it can be unpacked by dividing by 32767
+packu          2    16bit unsigned  int representing a float value normalized to [0,1]
+                       it can be unpacked by dividing by 65535
+vec3n          6    3x packn
+vec3u          6    3x packu
+quat           8    4x packn float
+entity state  50    [ 0] vec3i chunk pos (there's a variation where this is a vec3b)
+                    [12] vec3u block pos by 16,
+                    [18] vec3 velocity,
+                    [30] quat orientation,
+                    [38] vec3 angular velocity
 
 
 Packets
@@ -45,7 +56,7 @@ Length: 0
 Login
 -----
 
-Sent from client to serveri as a request to join. The server may
+Sent from client to server as a request to join. The server may
 respond negatively if the player name is already taken or some cap has
 been reached.
 
@@ -66,9 +77,9 @@ Code: 2
 Payload:
         0 entity ID of the player, 32bit unsigned int
         4 entity state of the player
-       68 name of the world the server's currently running
+       54 name of the world the server's currently running
           max 32 byte UTF-8 string
-Length: 68-100
+Length: 54-86
 
 
 Part
@@ -91,12 +102,12 @@ Sent by clients to notify the server of their changes to the player.
 Code: 4
 Payload:
         0 player's entity state as predicted by the client
-       64 movement input, 3x 16bit signed int, each component mapped from [-1,1] to [-32767,32767]
-       70 pitch input, 16bit signed int, mapped from [-PI/2,PI/2] to [-32767,32767]
-       72 yaw input, 16bit signed int, mapped from [-PI,PI] to [-32767,32767]
-       74 active actions, 8bit bit field, first three bits are primary, secondary, and tertiary
-       75 selected inventory slot, 8bit unsigned int
-Length: 76
+       50 movement input, vec3n
+       56 pitch input by PI/2, packn
+       58 yaw input by PI, packn
+       60 active actions, 8bit bit field, first three bits are primary, secondary, and tertiary
+       61 selected inventory slot, 8bit unsigned int
+Length: 62
 
 
 Spawn Entity
@@ -106,14 +117,14 @@ Sent by the server to notify the client of an entity entering spawn range.
 
 Code: 5
 Payload:
-         0 entity ID, 32bit unsigned int
-         4 entity's skeleton ID, 32bit unsigned int
-         8 entity state
-        72 bounding box of the entity, 6x 32bit float
-        96 flags, 32bit bitfield with boolean values
-           1: world collision
-       100 entity name, max 32 byte UTF-8 string
-Length: 100 - 132
+        0 entity ID, 32bit unsigned int
+        4 entity's model ID, 32bit unsigned int
+        8 entity state
+       58 bounding box of the entity, 6x 32bit float
+       82 flags, 32bit bitfield with boolean values
+          1: world collision
+       86 entity name, max 32 byte UTF-8 string
+Length: 87 - 118
 
 
 Despawn Entity
@@ -135,11 +146,12 @@ Contained entities must be ordered by ascending entity ID.
 
 Code: 7
 Payload:
-        0 number of entities, 32bit int, 1-7
-        4 entity ID, 32bit unsigned int
-        8 entity state
-       72 next entity...
-Length: 4 + multiple of 68, max 480
+        0 number of entities, 32bit int, 1-10
+        4 base for chunk coordinates, vec3i
+       16 entity ID, 32bit unsigned int
+       20 entity state with vec3b as chunk position (rather than vec3i)
+       62 next entity...
+Length: 16 + multiple of 45, max 466
 
 
 Player Correction
@@ -151,7 +163,7 @@ Code: 8
 Payload:
         0 sequence number of the offending packet, 16bit unsigned int
         2 entity state of the player's entity on the server
-Length: 66
+Length: 52
 
 
 Chunk Begin
index 44163f6cc17b74b9cb548b3bd93242e6028b6a90..773c0be595e06fd95f06aa410bf062c7d0d225f6 100644 (file)
@@ -171,11 +171,10 @@ void InteractiveState::Handle(const Packet::SpawnEntity &pack) {
        Entity &entity = world.ForceAddEntity(entity_id);
        UpdateEntity(entity_id, pack.Seq());
        pack.ReadEntity(entity);
-       uint32_t skel_id;
-       pack.ReadSkeletonID(skel_id);
-       if (skel_id > 0 && skel_id <= res.models.size()) {
-               Model &skel = res.models.Get(skel_id);
-               skel.Instantiate(entity.GetModel());
+       uint32_t model_id;
+       pack.ReadModelID(model_id);
+       if (model_id > 0 && model_id <= res.models.size()) {
+               res.models.Get(model_id).Instantiate(entity.GetModel());
        }
        cout << "spawned entity #" << entity_id << "  (" << entity.Name()
                << ") at " << entity.AbsolutePosition() << endl;
@@ -199,7 +198,9 @@ void InteractiveState::Handle(const Packet::EntityUpdate &pack) {
        auto world_end = world.Entities().end();
 
        uint32_t count = 0;
+       glm::ivec3 base;
        pack.ReadEntityCount(count);
+       pack.ReadChunkBase(base);
 
        for (uint32_t i = 0; i < count; ++i) {
                uint32_t entity_id = 0;
@@ -214,7 +215,7 @@ void InteractiveState::Handle(const Packet::EntityUpdate &pack) {
                }
                if (world_iter->ID() == entity_id) {
                        if (UpdateEntity(entity_id, pack.Seq())) {
-                               pack.ReadEntityState(world_iter->GetState(), i);
+                               pack.ReadEntityState(world_iter->GetState(), base, i);
                        }
                }
        }
index f9f87c4f9d14462f31af92b16247e5a6aad584e9..fd2c42bb8c8fa7f643f7fcae8697aeac26496dd2 100644 (file)
@@ -13,6 +13,9 @@ constexpr float PI_0p5 = PI * 0.5f;
 constexpr float PI_1p5 = PI * 1.5f;
 constexpr float PI_2p0 = PI * 2.0f;
 
+constexpr float PI_inv = 1.0f / PI;
+constexpr float PI_0p5_inv = 1.0f / PI_0p5;
+
 constexpr float DEG_RAD_FACTOR = PI / 180.0f;
 constexpr float RAD_DEG_FACTOR = 180.0f / PI;
 
index c9184d47000b40e5252d296619176f0c6c3185d4..a6a9d54c478894e02129c893d5ff57ad2d1be0de 100644 (file)
@@ -73,8 +73,28 @@ struct Packet {
                template<class T>
                void Read(T &, size_t off) const noexcept;
 
+               void Write(const glm::quat &, size_t off) noexcept;
+               void Read(glm::quat &, size_t off) const noexcept;
+               void Write(const EntityState &, size_t off) noexcept;
+               void Read(EntityState &, size_t off) const noexcept;
+               void Write(const EntityState &, const glm::ivec3 &, size_t off) noexcept;
+               void Read(EntityState &, const glm::ivec3 &, size_t off) const noexcept;
+
                void WriteString(const std::string &src, std::size_t off, std::size_t maxlen) noexcept;
                void ReadString(std::string &dst, std::size_t off, std::size_t maxlen) const noexcept;
+
+               void WritePackB(const glm::ivec3 &, size_t off) noexcept;
+               void ReadPackB(glm::ivec3 &, size_t off) const noexcept;
+
+               void WritePackN(float, size_t off) noexcept;
+               void ReadPackN(float &, size_t off) const noexcept;
+               void WritePackN(const glm::vec3 &, size_t off) noexcept;
+               void ReadPackN(glm::vec3 &, size_t off) const noexcept;
+
+               void WritePackU(float, size_t off) noexcept;
+               void ReadPackU(float &, size_t off) const noexcept;
+               void WritePackU(const glm::vec3 &, size_t off) noexcept;
+               void ReadPackU(glm::vec3 &, size_t off) const noexcept;
        };
 
        struct Ping : public Payload {
@@ -92,7 +112,7 @@ struct Packet {
 
        struct Join : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 2;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 100;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 86;
 
                void WritePlayer(const Entity &) noexcept;
                void ReadPlayerID(std::uint32_t &) const noexcept;
@@ -108,7 +128,7 @@ struct Packet {
 
        struct PlayerUpdate : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 4;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 76;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 62;
 
                void WritePredictedState(const EntityState &) noexcept;
                void ReadPredictedState(EntityState &) const noexcept;
@@ -126,11 +146,11 @@ struct Packet {
 
        struct SpawnEntity : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 5;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 132;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 118;
 
                void WriteEntity(const Entity &) noexcept;
                void ReadEntityID(std::uint32_t &) const noexcept;
-               void ReadSkeletonID(std::uint32_t &) const noexcept;
+               void ReadModelID(std::uint32_t &) const noexcept;
                void ReadEntity(Entity &) const noexcept;
        };
 
@@ -144,24 +164,26 @@ struct Packet {
 
        struct EntityUpdate : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 7;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 480;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 466;
 
-               static constexpr std::uint32_t MAX_ENTITIES = 7;
+               static constexpr std::uint32_t MAX_ENTITIES = 10;
                static constexpr std::size_t GetSize(std::uint32_t num) noexcept {
-                       return 4 + (num * 68);
+                       return 16 + (num * 45);
                }
 
                void WriteEntityCount(std::uint32_t) noexcept;
                void ReadEntityCount(std::uint32_t &) const noexcept;
+               void WriteChunkBase(const glm::ivec3 &) noexcept;
+               void ReadChunkBase(glm::ivec3 &) const noexcept;
 
-               void WriteEntity(const Entity &, std::uint32_t) noexcept;
+               void WriteEntity(const Entity &, const glm::ivec3 &, std::uint32_t) noexcept;
                void ReadEntityID(std::uint32_t &, std::uint32_t) const noexcept;
-               void ReadEntityState(EntityState &, std::uint32_t) const noexcept;
+               void ReadEntityState(EntityState &, const glm::ivec3 &, std::uint32_t) const noexcept;
        };
 
        struct PlayerCorrection : public Payload {
                static constexpr std::uint8_t TYPE = 8;
-               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 66;
+               static constexpr std::size_t MAX_LEN = 52;
 
                void WritePacketSeq(std::uint16_t) noexcept;
                void ReadPacketSeq(std::uint16_t &) const noexcept;
index e267855c301ff24bdf9409640724939e635b22af..86098f4d4a3e087c6b16f03e0546df6f45bfbf59 100644 (file)
@@ -261,6 +261,118 @@ void Packet::Payload::ReadString(string &dst, size_t off, size_t maxlen) const n
        }
 }
 
+void Packet::Payload::Write(const glm::quat &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackN(val.w, off);
+       WritePackN(val.x, off + 2);
+       WritePackN(val.y, off + 4);
+       WritePackN(val.z, off + 6);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(glm::quat &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackN(val.w, off);
+       ReadPackN(val.x, off + 2);
+       ReadPackN(val.y, off + 4);
+       ReadPackN(val.z, off + 6);
+       val = normalize(val);
+}
+
+void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, size_t off) noexcept {
+       Write(state.chunk_pos, off);
+       WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 12);
+       Write(state.velocity, off + 18);
+       Write(state.orient, off + 30);
+       Write(state.ang_vel, off + 38);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(EntityState &state, size_t off) const noexcept {
+       Read(state.chunk_pos, off);
+       ReadPackU(state.block_pos, off + 12);
+       Read(state.velocity, off + 18);
+       Read(state.orient, off + 30);
+       Read(state.ang_vel, off + 38);
+       state.block_pos *= 16.0f;
+}
+
+void Packet::Payload::Write(const EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t off) noexcept {
+       WritePackB(state.chunk_pos - base, off);
+       WritePackU(state.block_pos * (1.0f / 16.0f), off + 3);
+       Write(state.velocity, off + 9);
+       Write(state.orient, off + 21);
+       Write(state.ang_vel, off + 29);
+}
+
+void Packet::Payload::Read(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackB(state.chunk_pos, off);
+       ReadPackU(state.block_pos, off + 3);
+       Read(state.velocity, off + 9);
+       Read(state.orient, off + 21);
+       Read(state.ang_vel, off + 29);
+       state.chunk_pos += base;
+       state.block_pos *= 16.0f;
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackN(float val, size_t off) noexcept {
+       int16_t raw = glm::clamp(glm::round(val * 32767.0f), -32767.0f, 32767.0f);
+       Write(raw, off);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackB(const glm::ivec3 &val, size_t off) noexcept {
+       Write(int8_t(val.x), off);
+       Write(int8_t(val.y), off + 1);
+       Write(int8_t(val.z), off + 2);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackB(glm::ivec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       int8_t conv = 0;
+       Read(conv, off);
+       val.x = conv;
+       Read(conv, off + 1);
+       val.y = conv;
+       Read(conv, off + 2);
+       val.z = conv;
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackN(float &val, size_t off) const noexcept {
+       int16_t raw = 0;
+       Read(raw, off);
+       val = raw * (1.0f/32767.0f);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackN(const glm::vec3 &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackN(val.x, off);
+       WritePackN(val.y, off + 2);
+       WritePackN(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackN(glm::vec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackN(val.x, off);
+       ReadPackN(val.y, off + 2);
+       ReadPackN(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackU(float val, size_t off) noexcept {
+       uint16_t raw = glm::clamp(glm::round(val * 65535.0f), 0.0f, 65535.0f);
+       Write(raw, off);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackU(float &val, size_t off) const noexcept {
+       uint16_t raw = 0;
+       Read(raw, off);
+       val = raw * (1.0f/65535.0f);
+}
+
+void Packet::Payload::WritePackU(const glm::vec3 &val, size_t off) noexcept {
+       WritePackU(val.x, off);
+       WritePackU(val.y, off + 2);
+       WritePackU(val.z, off + 4);
+}
+
+void Packet::Payload::ReadPackU(glm::vec3 &val, size_t off) const noexcept {
+       ReadPackU(val.x, off);
+       ReadPackU(val.y, off + 2);
+       ReadPackU(val.z, off + 4);
+}
+
 
 void Packet::Login::WritePlayerName(const string &name) noexcept {
        WriteString(name, 0, 32);
@@ -284,11 +396,11 @@ void Packet::Join::ReadPlayerState(EntityState &state) const noexcept {
 }
 
 void Packet::Join::WriteWorldName(const string &name) noexcept {
-       WriteString(name, 68, 32);
+       WriteString(name, 54, 32);
 }
 
 void Packet::Join::ReadWorldName(string &name) const noexcept {
-       ReadString(name, 68, 32);
+       ReadString(name, 54, 32);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WritePredictedState(const EntityState &state) noexcept {
@@ -300,56 +412,47 @@ void Packet::PlayerUpdate::ReadPredictedState(EntityState &state) const noexcept
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteMovement(const glm::vec3 &mov) noexcept {
-       glm::ivec3 conv = clamp(glm::ivec3(mov * 32767.0f), -32767, 32767);
-       Write(int16_t(conv.x), 64);
-       Write(int16_t(conv.y), 66);
-       Write(int16_t(conv.z), 68);
+       WritePackN(mov, 50);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadMovement(glm::vec3 &mov) const noexcept {
-       int16_t x, y, z;
-       Read(x, 64);
-       Read(y, 66);
-       Read(z, 68);
-       mov = glm::vec3(x, y, z) * .00003051850947599719f;
+       ReadPackN(mov, 50);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WritePitch(float pitch) noexcept {
-       int16_t conv = pitch * 20860.12008116853786870640f;
-       Write(conv, 70);
+       float conv = pitch * PI_0p5_inv;
+       WritePackN(conv, 56);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadPitch(float &pitch) const noexcept {
-       int16_t conv = 0;
-       Read(conv, 70);
-       pitch = conv * .00004793836258415163f;
+       ReadPackN(pitch, 56);
+       pitch *= PI_0p5;
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteYaw(float yaw) noexcept {
-       int16_t conv = yaw * 10430.06004058426893435320f;
-       Write(conv, 72);
+       float conv = yaw * PI_inv;
+       WritePackN(conv, 58);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadYaw(float &yaw) const noexcept {
-       int16_t conv = 0;
-       Read(conv, 72);
-       yaw = conv * .00009587672516830326f;
+       ReadPackN(yaw, 58);
+       yaw *= PI;
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteActions(uint8_t actions) noexcept {
-       Write(actions, 74);
+       Write(actions, 60);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadActions(uint8_t &actions) const noexcept {
-       Read(actions, 74);
+       Read(actions, 60);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::WriteSlot(uint8_t slot) noexcept {
-       Write(slot, 75);
+       Write(slot, 61);
 }
 
 void Packet::PlayerUpdate::ReadSlot(uint8_t &slot) const noexcept {
-       Read(slot, 75);
+       Read(slot, 61);
 }
 
 void Packet::SpawnEntity::WriteEntity(const Entity &e) noexcept {
@@ -360,20 +463,20 @@ void Packet::SpawnEntity::WriteEntity(const Entity &e) noexcept {
                Write(uint32_t(0), 4);
        }
        Write(e.GetState(), 8);
-       Write(e.Bounds(), 72);
+       Write(e.Bounds(), 58);
        uint32_t flags = 0;
        if (e.WorldCollidable()) {
                flags |= 1;
        }
-       Write(flags, 96);
-       WriteString(e.Name(), 100, 32);
+       Write(flags, 82);
+       WriteString(e.Name(), 86, 32);
 }
 
 void Packet::SpawnEntity::ReadEntityID(uint32_t &id) const noexcept {
        Read(id, 0);
 }
 
-void Packet::SpawnEntity::ReadSkeletonID(uint32_t &id) const noexcept {
+void Packet::SpawnEntity::ReadModelID(uint32_t &id) const noexcept {
        Read(id, 4);
 }
 
@@ -384,9 +487,9 @@ void Packet::SpawnEntity::ReadEntity(Entity &e) const noexcept {
        string name;
 
        Read(state, 8);
-       Read(bounds, 72);
-       Read(flags, 96);
-       ReadString(name, 100, 32);
+       Read(bounds, 58);
+       Read(flags, 82);
+       ReadString(name, 86, 32);
 
        e.SetState(state);
        e.Bounds(bounds);
@@ -410,11 +513,19 @@ void Packet::EntityUpdate::ReadEntityCount(uint32_t &count) const noexcept {
        Read(count, 0);
 }
 
-void Packet::EntityUpdate::WriteEntity(const Entity &entity, uint32_t num) noexcept {
+void Packet::EntityUpdate::WriteChunkBase(const glm::ivec3 &base) noexcept {
+       Write(base, 4);
+}
+
+void Packet::EntityUpdate::ReadChunkBase(glm::ivec3 &base) const noexcept {
+       Read(base, 4);
+}
+
+void Packet::EntityUpdate::WriteEntity(const Entity &entity, const glm::ivec3 &base, uint32_t num) noexcept {
        uint32_t off = GetSize(num);
 
        Write(entity.ID(), off);
-       Write(entity.GetState(), off + 4);
+       Write(entity.GetState(), base, off + 4);
 }
 
 void Packet::EntityUpdate::ReadEntityID(uint32_t &id, uint32_t num) const noexcept {
@@ -422,9 +533,9 @@ void Packet::EntityUpdate::ReadEntityID(uint32_t &id, uint32_t num) const noexce
        Read(id, off);
 }
 
-void Packet::EntityUpdate::ReadEntityState(EntityState &state, uint32_t num) const noexcept {
+void Packet::EntityUpdate::ReadEntityState(EntityState &state, const glm::ivec3 &base, uint32_t num) const noexcept {
        uint32_t off = GetSize(num);
-       Read(state, off + 4);
+       Read(state, base, off + 4);
 }
 
 void Packet::PlayerCorrection::WritePacketSeq(std::uint16_t s) noexcept {
index e739922b60268062f4c6a708d0de334d03e401cf..b681eec3f74c5d1f3ea576c48d9a2e7138073c7e 100644 (file)
@@ -317,10 +317,12 @@ void ClientConnection::QueueUpdate(SpawnStatus &status) {
 }
 
 void ClientConnection::SendUpdates() {
+       auto base = PlayerChunks().Base();
        auto pack = Prepare<Packet::EntityUpdate>();
+       pack.WriteChunkBase(base);
        int entity_pos = 0;
        for (SpawnStatus *status : entity_updates) {
-               pack.WriteEntity(*status->entity, entity_pos);
+               pack.WriteEntity(*status->entity, base, entity_pos);
                ++entity_pos;
                if (entity_pos == Packet::EntityUpdate::MAX_ENTITIES) {
                        pack.WriteEntityCount(entity_pos);
index 5b6deed47974c1285f679d824d227ab603a0bc3d..6803110ca969092d3e1b1c890bfb6f00d6283ef3 100644 (file)
@@ -34,14 +34,6 @@ void PacketTest::testSizes() {
                "unexpected size of vec3i",
                size_t(12), sizeof(glm::ivec3)
        );
-       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
-               "unexpected size of quat",
-               size_t(16), sizeof(glm::quat)
-       );
-       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
-               "unexpected size of entity state",
-               size_t(64), sizeof(EntityState)
-       );
 }
 
 void PacketTest::testControl() {
@@ -116,7 +108,7 @@ void PacketTest::testLogin() {
 
 void PacketTest::testJoin() {
        auto pack = Packet::Make<Packet::Join>(udp_pack);
-       AssertPacket("Join", 2, 68, 100, pack);
+       AssertPacket("Join", 2, 54, 86, pack);
 
        Entity write_entity;
        write_entity.ID(534574);
@@ -165,7 +157,7 @@ void PacketTest::testPart() {
 
 void PacketTest::testPlayerUpdate() {
        auto pack = Packet::Make<Packet::PlayerUpdate>(udp_pack);
-       AssertPacket("PlayerUpdate", 4, 76, pack);
+       AssertPacket("PlayerUpdate", 4, 62, pack);
 
        EntityState write_state;
        write_state.chunk_pos = { 7, 2, -3 };
@@ -225,7 +217,7 @@ void PacketTest::testPlayerUpdate() {
 
 void PacketTest::testSpawnEntity() {
        auto pack = Packet::Make<Packet::SpawnEntity>(udp_pack);
-       AssertPacket("SpawnEntity", 5, 100, 132, pack);
+       AssertPacket("SpawnEntity", 5, 87, 118, pack);
 
        Entity write_entity;
        write_entity.ID(534574);
@@ -243,10 +235,10 @@ void PacketTest::testSpawnEntity() {
        pack.WriteEntity(write_entity);
 
        uint32_t entity_id;
-       uint32_t skeleton_id;
+       uint32_t model_id;
        Entity read_entity;
        pack.ReadEntityID(entity_id);
-       pack.ReadSkeletonID(skeleton_id);
+       pack.ReadModelID(model_id);
        pack.ReadEntity(read_entity);
 
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
@@ -254,8 +246,8 @@ void PacketTest::testSpawnEntity() {
                write_entity.ID(), entity_id
        );
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
-               "skeleton ID not correctly transported in SpawnEntity packet",
-               write_entity.GetModel().GetModel().ID(), skeleton_id
+               "model ID not correctly transported in SpawnEntity packet",
+               write_entity.GetModel().GetModel().ID(), model_id
        );
        AssertEqual(
                "entity state not correctly transported in PlayerUpdate packet",
@@ -292,22 +284,32 @@ void PacketTest::testDespawnEntity() {
 
 void PacketTest::testEntityUpdate() {
        auto pack = Packet::Make<Packet::EntityUpdate>(udp_pack);
-       AssertPacket("EntityUpdate", 7, 4, 480, pack);
+       AssertPacket("EntityUpdate", 7, 16, 466, pack);
 
        pack.length = Packet::EntityUpdate::GetSize(3);
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
                "length not correctly set in EntityUpdate packet",
-               size_t(4 + 3 * 68), pack.length
+               size_t(16 + 3 * 45), pack.length
        );
 
        uint32_t write_count = 3;
-       uint32_t read_count;
+       glm::ivec3 write_base(8, -15, 1);
        pack.WriteEntityCount(write_count);
+       pack.WriteChunkBase(write_base);
+
+       uint32_t read_count;
+       glm::ivec3 read_base;
        pack.ReadEntityCount(read_count);
+       pack.ReadChunkBase(read_base);
+
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
                "entity count not correctly transported in EntityUpdate packet",
                write_count, read_count
        );
+       AssertEqual(
+               "chunk base not correctly transported in EntityUpdate packet",
+               write_base, read_base
+       );
 
        Entity write_entity;
        write_entity.ID(8567234);
@@ -316,14 +318,14 @@ void PacketTest::testEntityUpdate() {
        write_entity.GetState().velocity = { 0.025f, 0.001f, 0.0f };
        write_entity.GetState().orient = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
        write_entity.GetState().ang_vel = { 0.01f, 0.00302f, 0.0985f };
-       pack.WriteEntity(write_entity, 1);
-       pack.WriteEntity(write_entity, 0);
-       pack.WriteEntity(write_entity, 2);
+       pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 1);
+       pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 0);
+       pack.WriteEntity(write_entity, write_base, 2);
 
        uint32_t read_id;
        EntityState read_state;
        pack.ReadEntityID(read_id, 1);
-       pack.ReadEntityState(read_state, 1);
+       pack.ReadEntityState(read_state, write_base, 1);
        CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(
                "entity ID not correctly transported in EntityUpdate packet",
                write_entity.ID(), read_id
@@ -336,7 +338,7 @@ void PacketTest::testEntityUpdate() {
 
 void PacketTest::testPlayerCorrection() {
        auto pack = Packet::Make<Packet::PlayerCorrection>(udp_pack);
-       AssertPacket("PlayerCorrection", 8, 66, pack);
+       AssertPacket("PlayerCorrection", 8, 52, pack);
 
        uint16_t write_seq = 50050;
        uint16_t read_seq;
@@ -603,7 +605,7 @@ void PacketTest::AssertEqual(
        );
        AssertEqual(
                message + ": bad block position",
-               expected.block_pos, actual.block_pos
+               expected.block_pos, actual.block_pos, 16.0f/65535.0f // that's about the max accuracy that packing's going to give us
        );
        AssertEqual(
                message + ": bad velocity",