]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - test-data/items.l2s
added hard support for path names in source files
[l2e.git] / test-data / items.l2s
index f1734a74132efc7ba21f9ed4af0b614feaf83238..ac45d2a8f8ccbe7e0598c58aefa2133c20cf68ed 100644 (file)
@@ -1,66 +1,66 @@
 export Sprite potionIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>
 }
 export Sprite ballIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,16>
 }
 export Sprite crankIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,32>
 }
 export Sprite spearIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,48>
 }
 export Sprite swordIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,64>
 }
 export Sprite axIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,80>
 }
 export Sprite rodIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,96>
 }
 export Sprite armorIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,112>
 }
 export Sprite shieldIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,128>
 }
 export Sprite helmetIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,144>
 }
 export Sprite ringIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,160>
 }
 export Sprite jewelIcon {
-       image: "test-data/item-icons.png",
+       image: :"item-icons.png",
        size: <16,16>,
        offset: <0,176>
 }
 
 export SimpleAnimation swordAttackAnimation {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/attack-sword.png",
+               image: :"attack-sword.png",
                size: <96,96>
        },
        frametime: twoFramesTime,