]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - test-data/test.l2s
Merge branch 'master' into menus
[l2e.git] / test-data / test.l2s
index 098e0b20c1cbd89e1aecd0d3cf4f288d6ef7b87e..1267b9f9854ffcd979177574d6331d78c0e85250 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-include "ikaris.l2s"
-include "items.l2s"
-include "spells.l2s"
+include "ikaris.l2h"
+include "items.l2h"
+include "spells.l2h"
 
 Number frameTime 33
 Number twoFramesTime 66
@@ -48,7 +48,8 @@ export Monster lizard {
                sprite: lizardSprite,
                frametime: fourFramesTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 0, row: 1, disposition: < 0, 16> },
                        { column: 0, row: 0, disposition: < 0, 16> },
                        { column: 0, row: 1, disposition: < 0, 16> },
@@ -72,7 +73,7 @@ Sprite maximSprite {
 export Hero maxim {
        name: "Maxim",
        level: 1,
-       sprite: maximSprite,
+       battleSprite: maximSprite,
        maxHealth: 33,
        health: 33,
        maxMana: 20,
@@ -87,11 +88,15 @@ export Hero maxim {
                gut: 100,
                mgr:  10
        },
+       ladder: [
+               10
+       ],
        attackAnimation: ComplexAnimation {
                sprite: maximSprite,
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 0, 0> },
@@ -125,7 +130,8 @@ export Hero maxim {
                sprite: maximSprite,
                frametime: fiveFramesTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 1, disposition: < 0, 0> }
@@ -138,6 +144,17 @@ export Hero maxim {
                },
                frametime: twoFramesTime,
                framecount: 4
+       },
+       mapEntity: Entity {
+               animation: SimpleAnimation{
+                       sprite: Sprite {
+                               image: :"maxim-map.png",
+                               size: <32,64>
+                       },
+                       frametime: 120,
+                       framecount: 2
+               },
+               spriteOffset: <0,-32>
        }
 }
 
@@ -148,7 +165,7 @@ Sprite selanSprite {
 export Hero selan {
        name: "Selan",
        level: 1,
-       sprite: selanSprite,
+       battleSprite: selanSprite,
        maxHealth: 28,
        health: 28,
        maxMana: 23,
@@ -167,7 +184,8 @@ export Hero selan {
                sprite: selanSprite,
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 4, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 4, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 8, 2> },
@@ -188,7 +206,8 @@ export Hero selan {
                sprite: selanSprite,
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
@@ -208,6 +227,17 @@ export Hero selan {
                },
                frametime: twoFramesTime,
                framecount: 4
+       },
+       mapEntity: Entity {
+               animation: SimpleAnimation{
+                       sprite: Sprite {
+                               image: :"selan-map.png",
+                               size: <32,64>
+                       },
+                       frametime: 120,
+                       framecount: 2
+               },
+               spriteOffset: <0,-32>
        }
 }
 
@@ -218,7 +248,7 @@ Sprite guySprite {
 export Hero guy {
        name: "Guy",
        level: 1,
-       sprite: guySprite,
+       battleSprite: guySprite,
        maxHealth: 38,
        health: 38,
        maxMana: 0,
@@ -237,7 +267,8 @@ export Hero guy {
                sprite: guySprite,
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 1, row: 0, disposition: <-4, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: <-4, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: <-8, 0> },
@@ -261,6 +292,17 @@ export Hero guy {
                },
                frametime: fourFramesTime,
                framecount: 4
+       },
+       mapEntity: Entity {
+               animation: SimpleAnimation{
+                       sprite: Sprite {
+                               image: :"guy-map.png",
+                               size: <32,64>
+                       },
+                       frametime: 120,
+                       framecount: 2
+               },
+               spriteOffset: <0,-32>
        }
 }
 
@@ -271,7 +313,7 @@ Sprite dekarSprite {
 export Hero dekar {
        name: "Dekar",
        level: 1,
-       sprite: dekarSprite,
+       battleSprite: dekarSprite,
        maxHealth: 38,
        health: 38,
        maxMana: 0,
@@ -290,7 +332,8 @@ export Hero dekar {
                sprite: dekarSprite,
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 4, 0> },
                        { column: 1, row: 0, disposition: < 8, 2> },
                        { column: 2, row: 0, disposition: <12, 4> },
@@ -311,7 +354,8 @@ export Hero dekar {
                sprite: dekarSprite,
                frametime: twoFramesTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
                        { column: 3, row: 0, disposition: < 0, 0> },
@@ -332,6 +376,17 @@ export Hero dekar {
                },
                frametime: twoFramesTime,
                framecount: 4
+       },
+       mapEntity: Entity {
+               animation: SimpleAnimation{
+                       sprite: Sprite {
+                               image: :"dekar-map.png",
+                               size: <32,64>
+                       },
+                       frametime: 120,
+                       framecount: 2
+               },
+               spriteOffset: <0,-32>
        }
 }
 
@@ -389,7 +444,8 @@ export BattleResources battleResources {
        numberAnimationPrototype: ComplexAnimation {
                frametime: frameTime,
                repeat: false,
-               frames: [
+               frames:
+               [ ComplexAnimationFrame
                        { column: 0, row: 0, disposition: <  0,  0> },
                        { column: 0, row: 0, disposition: <  0,-26> },
                        { column: 0, row: 0, disposition: <  0,-42> },