]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - test-data/test.l2s
added hard support for path names in source files
[l2e.git] / test-data / test.l2s
index 6b03e299f90e806abb2dd9f6f600702895fb5917..1547c8f8fc1baf4de55192b0343bdddb8a724943 100644 (file)
@@ -21,8 +21,7 @@ export PartyLayout heroesLayout {
 }
 
 Sprite lizardSprite {
-       // using pathes relative to project root until path resolution is implemented
-       image: "test-data/monster.png",
+       image: :"monster.png",
        size: <64,64>
 }
 
@@ -54,7 +53,7 @@ export Monster lizard {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/attack-monster.png",
+                       image: :"attack-monster.png",
                        size: <96,64>
                },
                frametime: frameTime,
@@ -63,7 +62,7 @@ export Monster lizard {
 }
 
 Sprite maximSprite {
-       image: "test-data/maxim.png",
+       image: :"maxim.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero maxim {
@@ -130,7 +129,7 @@ export Hero maxim {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-maxim.png",
+                       image: :"melee-maxim.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -139,7 +138,7 @@ export Hero maxim {
 }
 
 Sprite selanSprite {
-       image: "test-data/selan.png",
+       image: :"selan.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero selan {
@@ -200,7 +199,7 @@ export Hero selan {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-selan.png",
+                       image: :"melee-selan.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -209,7 +208,7 @@ export Hero selan {
 }
 
 Sprite guySprite {
-       image: "test-data/guy.png",
+       image: :"guy.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero guy {
@@ -253,7 +252,7 @@ export Hero guy {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-guy.png",
+                       image: :"melee-guy.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: fourFramesTime,
@@ -262,7 +261,7 @@ export Hero guy {
 }
 
 Sprite dekarSprite {
-       image: "test-data/dekar.png",
+       image: :"dekar.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero dekar {
@@ -324,7 +323,7 @@ export Hero dekar {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-dekar.png",
+                       image: :"melee-dekar.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -333,30 +332,30 @@ export Hero dekar {
 }
 
 export Sprite swapCursor {
-       image: "test-data/swap-cursor.png",
+       image: :"swap-cursor.png",
        size: <32,32>
 }
 export Sprite attackIcons {
-       image: "test-data/attack-type-icons.png",
+       image: :"attack-type-icons.png",
        size: <32,32>
 }
 export Sprite attackChoiceIcons {
-       image: "test-data/attack-choice-icons.png",
+       image: :"attack-choice-icons.png",
        size: <16,16>
 }
 export Sprite moveIcons {
-       image: "test-data/move-icons.png",
+       image: :"move-icons.png",
        size: <32,32>
 }
 
 export Frame titleFrame {
-       image: "test-data/title-frame.png",
+       image: :"title-frame.png",
        border: <16,16>
 }
 
 export Font largeFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/large-font.png",
+               image: :"large-font.png",
                size: <16,32>
        },
        rowoffset: -2
@@ -404,48 +403,48 @@ export ComplexAnimation numberAnimationPrototype {
        ]
 }
 export Sprite bigNumbers {
-       image: "test-data/big-numbers.png",
+       image: :"big-numbers.png",
        size: <16,32>
 }
 export Sprite bigGreenNumbers {
-       image: "test-data/big-green-numbers.png",
+       image: :"big-green-numbers.png",
        size: <16,32>
 }
 
 export Sprite heroTagLabels {
-       image: "test-data/hero-tag-sprites.png",
+       image: :"hero-tag-sprites.png",
        size: <32,16>
 }
 export Font heroTagFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/numbers.png",
+               image: :"numbers.png",
                size: <16,16>
        },
        rowoffset: -3
 }
 
 export Frame activeHeroTagFrame {
-       image: "test-data/tag-frames.png",
+       image: :"tag-frames.png",
        border: <16,16>
 }
 export Frame heroTagFrame {
-       image: "test-data/tag-frames.png",
+       image: :"tag-frames.png",
        border: <16,16>,
        offset: < 0,33>
 }
 
 export Frame smallHeroTagFrame {
-       image: "test-data/small-tag-frame.png",
+       image: :"small-tag-frame.png",
        border: <8,16>
 }
 export Frame lastSmallHeroTagFrame {
-       image: "test-data/small-tag-frame.png",
+       image: :"small-tag-frame.png",
        border: <8,16>,
        offset: <0,33>
 }
 
 export Gauge healthGauge {
-       image: "test-data/gauges.png",
+       image: :"gauges.png",
        full:  <0,16>,
        empty: <0, 0>,
        height: 16,
@@ -454,7 +453,7 @@ export Gauge healthGauge {
        end:     6
 }
 export Gauge manaGauge {
-       image: "test-data/gauges.png",
+       image: :"gauges.png",
        full:  <0,32>,
        empty: <0, 0>,
        height: 16,
@@ -463,7 +462,7 @@ export Gauge manaGauge {
        end:     6
 }
 export Gauge ikariGauge {
-       image: "test-data/gauges.png",
+       image: :"gauges.png",
        full:  <0,48>,
        empty: <0, 0>,
        height: 16,
@@ -473,39 +472,39 @@ export Gauge ikariGauge {
 }
 
 export Frame selectFrame {
-       image: "test-data/select-frame.png",
+       image: :"select-frame.png",
        border: <16,16>
 }
 export Font normalFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/normal-font.png",
+               image: :"normal-font.png",
                size: <16,16>
        },
        rowoffset: -2
 }
 export Font disabledFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/disabled-font.png",
+               image: :"disabled-font.png",
                size: <16,16>
        },
        rowoffset: -2
 }
 export Sprite handCursor {
-       image: "test-data/cursor-hand.png",
+       image: :"cursor-hand.png",
        size: <32,32>
 }
 
 export Sprite weaponTargetCursor {
-       image: "test-data/targeting-icons.png",
+       image: :"targeting-icons.png",
        size: <32,32>
 }
 export Sprite magicTargetCursor {
-       image: "test-data/targeting-icons.png",
+       image: :"targeting-icons.png",
        size: <32,32>,
        offset: <0,32>
 }
 export Sprite itemTargetCursor {
-       image: "test-data/targeting-icons.png",
+       image: :"targeting-icons.png",
        size: <32,32>,
        offset: <0,64>
 }