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[l2e.git] / test-data / test.l2s
index b7e1acd27bfb9912aba6285b5c9b4a35f5b0334d..dd039e83368cf99e8cee1064ab773def9b984f3e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+include "ikaris.l2s"
+include "items.l2s"
+include "spells.l2s"
+
 Number frameTime 33
 Number twoFramesTime 66
 Number fourFramesTime 132
@@ -21,8 +25,7 @@ export PartyLayout heroesLayout {
 }
 
 Sprite lizardSprite {
-       // using pathes relative to project root until path resolution is implemented
-       image: "test-data/monster.png",
+       image: :"monster.png",
        size: <64,64>
 }
 
@@ -54,7 +57,7 @@ export Monster lizard {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/attack-monster.png",
+                       image: :"attack-monster.png",
                        size: <96,64>
                },
                frametime: frameTime,
@@ -63,7 +66,7 @@ export Monster lizard {
 }
 
 Sprite maximSprite {
-       image: "test-data/maxim.png",
+       image: :"maxim.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero maxim {
@@ -130,7 +133,7 @@ export Hero maxim {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-maxim.png",
+                       image: :"melee-maxim.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -139,7 +142,7 @@ export Hero maxim {
 }
 
 Sprite selanSprite {
-       image: "test-data/selan.png",
+       image: :"selan.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero selan {
@@ -200,7 +203,7 @@ export Hero selan {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-selan.png",
+                       image: :"melee-selan.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -209,7 +212,7 @@ export Hero selan {
 }
 
 Sprite guySprite {
-       image: "test-data/guy.png",
+       image: :"guy.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero guy {
@@ -253,7 +256,7 @@ export Hero guy {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-guy.png",
+                       image: :"melee-guy.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: fourFramesTime,
@@ -262,7 +265,7 @@ export Hero guy {
 }
 
 Sprite dekarSprite {
-       image: "test-data/dekar.png",
+       image: :"dekar.png",
        size: <64,64>
 }
 export Hero dekar {
@@ -324,7 +327,7 @@ export Hero dekar {
        },
        meleeAnimation: SimpleAnimation {
                sprite: Sprite {
-                       image: "test-data/melee-dekar.png",
+                       image: :"melee-dekar.png",
                        size: <96,96>
                },
                frametime: twoFramesTime,
@@ -333,30 +336,30 @@ export Hero dekar {
 }
 
 export Sprite swapCursor {
-       image: "test-data/swap-cursor.png",
+       image: :"swap-cursor.png",
        size: <32,32>
 }
 export Sprite attackIcons {
-       image: "test-data/attack-type-icons.png",
+       image: :"attack-type-icons.png",
        size: <32,32>
 }
 export Sprite attackChoiceIcons {
-       image: "test-data/attack-choice-icons.png",
+       image: :"attack-choice-icons.png",
        size: <16,16>
 }
 export Sprite moveIcons {
-       image: "test-data/move-icons.png",
+       image: :"move-icons.png",
        size: <32,32>
 }
 
 export Frame titleFrame {
-       image: "test-data/title-frame.png",
+       image: :"title-frame.png",
        border: <16,16>
 }
 
 export Font largeFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/large-font.png",
+               image: :"large-font.png",
                size: <16,32>
        },
        rowoffset: -2
@@ -404,42 +407,114 @@ export ComplexAnimation numberAnimationPrototype {
        ]
 }
 export Sprite bigNumbers {
-       image: "test-data/big-numbers.png",
+       image: :"big-numbers.png",
        size: <16,32>
 }
 export Sprite bigGreenNumbers {
-       image: "test-data/big-green-numbers.png",
+       image: :"big-green-numbers.png",
        size: <16,32>
 }
 
 export Sprite heroTagLabels {
-       image: "test-data/hero-tag-sprites.png",
+       image: :"hero-tag-sprites.png",
        size: <32,16>
 }
 export Font heroTagFont {
        sprite: Sprite {
-               image: "test-data/numbers.png",
+               image: :"numbers.png",
                size: <16,16>
        },
        rowoffset: -3
 }
 
 export Frame activeHeroTagFrame {
-       image: "test-data/tag-frames.png",
+       image: :"tag-frames.png",
        border: <16,16>
 }
 export Frame heroTagFrame {
-       image: "test-data/tag-frames.png",
+       image: :"tag-frames.png",
        border: <16,16>,
        offset: < 0,33>
 }
 
 export Frame smallHeroTagFrame {
-       image: "test-data/small-tag-frame.png",
+       image: :"small-tag-frame.png",
        border: <8,16>
 }
 export Frame lastSmallHeroTagFrame {
-       image: "test-data/small-tag-frame.png",
+       image: :"small-tag-frame.png",
        border: <8,16>,
        offset: <0,33>
-}
\ No newline at end of file
+}
+
+export Gauge healthGauge {
+       image: :"gauges.png",
+       full:  <0,16>,
+       empty: <0, 0>,
+       height: 16,
+       start:   6,
+       repeat:  1,
+       end:     6
+}
+export Gauge manaGauge {
+       image: :"gauges.png",
+       full:  <0,32>,
+       empty: <0, 0>,
+       height: 16,
+       start:   6,
+       repeat:  1,
+       end:     6
+}
+export Gauge ikariGauge {
+       image: :"gauges.png",
+       full:  <0,48>,
+       empty: <0, 0>,
+       height: 16,
+       start:   6,
+       repeat:  1,
+       end:     6
+}
+
+export Frame selectFrame {
+       image: :"select-frame.png",
+       border: <16,16>
+}
+export Font normalFont {
+       sprite: Sprite {
+               image: :"normal-font.png",
+               size: <16,16>
+       },
+       rowoffset: -2
+}
+export Font disabledFont {
+       sprite: Sprite {
+               image: :"disabled-font.png",
+               size: <16,16>
+       },
+       rowoffset: -2
+}
+export Sprite handCursor {
+       image: :"cursor-hand.png",
+       size: <32,32>
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+
+export Sprite weaponTargetCursor {
+       image: :"targeting-icons.png",
+       size: <32,32>
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+export Sprite magicTargetCursor {
+       image: :"targeting-icons.png",
+       size: <32,32>,
+       offset: <0,32>
+}
+export Sprite itemTargetCursor {
+       image: :"targeting-icons.png",
+       size: <32,32>,
+       offset: <0,64>
+}
+
+export String spellMenuHeadline "Please choose a spell."
+export String itemMenuHeadline "Please choose an item."
+export String ikariMenuHeadline "Please choose equipment."
+export String noEquipmentText "No equip"
+export String escapeText "Escapes."