]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blob - src/creature/Creature.hpp
creature skin overhaul
[blobs.git] / src / creature / Creature.hpp
1 #ifndef BLOBS_CREATURE_CREATURE_HPP_
2 #define BLOBS_CREATURE_CREATURE_HPP_
3
4 #include "Genome.hpp"
5 #include "Goal.hpp"
6 #include "Memory.hpp"
7 #include "Need.hpp"
8 #include "Situation.hpp"
9 #include "Steering.hpp"
10 #include "../graphics/SimpleVAO.hpp"
11 #include "../math/glm.hpp"
12
13 #include <memory>
14 #include <string>
15 #include <vector>
16
17
18 namespace blobs {
19 namespace app {
20         struct Assets;
21 }
22 namespace graphics {
23         class Viewport;
24 }
25 namespace world {
26         class Body;
27         class Planet;
28         class Simulation;
29 }
30 namespace creature {
31
32 class Creature {
33
34 public:
35         using Callback = std::function<void(Creature &)>;
36
37 public:
38         explicit Creature(world::Simulation &);
39         ~Creature();
40
41         Creature(const Creature &) = delete;
42         Creature &operator =(const Creature &) = delete;
43
44         Creature(Creature &&) = delete;
45         Creature &operator =(Creature &&) = delete;
46
47 public:
48         world::Simulation &GetSimulation() noexcept { return sim; }
49         const world::Simulation &GetSimulation() const noexcept { return sim; }
50
51         void Name(const std::string &n) noexcept { name = n; }
52         const std::string &Name() const noexcept { return name; }
53
54         Genome &GetGenome() noexcept { return genome; }
55         const Genome &GetGenome() const noexcept { return genome; }
56
57         Genome::Properties<double> &GetProperties() noexcept { return properties; }
58         const Genome::Properties<double> &GetProperties() const noexcept { return properties; }
59
60         const Genome::PropertySet<double> &CurProps() const noexcept { return properties.props[cur_prop]; }
61         const Genome::PropertySet<double> &NextProps() const noexcept { return properties.props[cur_prop + 1]; }
62
63         void BaseColor(const glm::dvec3 &c) noexcept { base_color = c; }
64         const glm::dvec3 &BaseColor() const noexcept { return base_color; }
65
66         void HighlightColor(const glm::dvec3 &c) noexcept { highlight_color = c; }
67         glm::dvec4 HighlightColor() const noexcept;
68
69         void Mass(double m) noexcept { mass = m; size = std::cbrt(mass / density); }
70         double Mass() const noexcept { return mass; }
71         void Grow(double amount) noexcept;
72
73         void Density(double d) noexcept { density = d; size = std::cbrt(mass / density); }
74         double Density() const noexcept { return density; }
75
76         double Size() const noexcept;
77         double Age() const noexcept;
78         double AgeLerp(double from, double to) const noexcept;
79         // change of giving birth per tick
80         double Fertility() const noexcept;
81
82         void Health(double h) noexcept { health = h; }
83         double Health() const noexcept { return health; }
84         void Hurt(double d) noexcept;
85         void Die() noexcept;
86         void OnDeath(Callback cb) noexcept { on_death = cb; }
87         void Remove() noexcept { removable = true; }
88         bool Removable() const noexcept { return removable; }
89
90         Memory &GetMemory() noexcept { return memory; }
91         const Memory &GetMemory() const noexcept { return memory; }
92
93         void AddNeed(std::unique_ptr<Need> &&n) { needs.emplace_back(std::move(n)); }
94         const std::vector<std::unique_ptr<Need>> &Needs() const noexcept { return needs; }
95
96         void AddGoal(std::unique_ptr<Goal> &&);
97         const std::vector<std::unique_ptr<Goal>> &Goals() const noexcept { return goals; }
98
99         void Tick(double dt);
100
101         Situation &GetSituation() noexcept { return situation; }
102         const Situation &GetSituation() const noexcept { return situation; }
103
104         Steering &GetSteering() noexcept { return steering; }
105         const Steering &GetSteering() const noexcept { return steering; }
106
107         glm::dmat4 LocalTransform() noexcept;
108
109         void BuildVAO();
110         void Draw(graphics::Viewport &);
111
112 private:
113         Situation::Derivative Step(const Situation::Derivative &ds, double dt) const noexcept;
114
115 private:
116         world::Simulation &sim;
117         std::string name;
118
119         Genome genome;
120         Genome::Properties<double> properties;
121         int cur_prop;
122
123         glm::dvec3 base_color;
124         glm::dvec3 highlight_color;
125
126         double mass;
127         double density;
128         double size;
129
130         double birth;
131         double health;
132         Callback on_death;
133         bool removable;
134
135         Memory memory;
136
137         std::vector<std::unique_ptr<Need>> needs;
138         std::vector<std::unique_ptr<Goal>> goals;
139
140         Situation situation;
141         Steering steering;
142
143         struct Attributes {
144                 glm::vec3 position;
145                 glm::vec3 normal;
146                 glm::vec3 texture;
147         };
148         graphics::SimpleVAO<Attributes, unsigned short> vao;
149
150 };
151
152 /// put creature on planet and configure it to (hopefully) survive
153 void Spawn(Creature &, world::Planet &);
154
155 /// split the creature into two
156 void Split(Creature &);
157
158 }
159 }
160
161 #endif