]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blob - src/graphics/color.hpp
color conversion tests
[blobs.git] / src / graphics / color.hpp
1 #ifndef BLOBS_GRAPHICS_COLOR_HPP_
2 #define BLOBS_GRAPHICS_COLOR_HPP_
3
4 #include "../math/glm.hpp"
5
6 namespace blobs {
7 namespace graphics {
8
9 template<class T>
10 inline T rgb2hsl(const T &rgb) {
11         using Vec4 = glm::tvec4<typename T::value_type>;
12         const Vec4 K(0.0, -1.0/3.0, 2.0/3.0, -1.0);
13         const Vec4 p(glm::mix(Vec4(rgb.z, rgb.y, K.w, K.z), Vec4(rgb.y, rgb.z, K.x, K.y), rgb.y < rgb.z ? 0.0 : 1.0));
14         const Vec4 q(glm::mix(Vec4(p.x, p.y, p.w, rgb.x), Vec4(rgb.x, p.y, p.z, p.x), rgb.x < p.x ? 0.0 : 1.0));
15         const typename T::value_type d = q.x - std::min(q.w, q.y);
16         const typename T::value_type e = 1.0e-10;
17         T hsl = rgb;
18         hsl.x = std::abs(q.z + (q.w - q.y) / (6.0 * d + e));
19         hsl.y = d / (q.x + e);
20         hsl.z = q.x;
21         return hsl;
22 }
23
24 template<class T>
25 inline T hsl2rgb(const T &hsl) {
26         using Vec3 = glm::tvec3<typename T::value_type>;
27         using Vec4 = glm::tvec4<typename T::value_type>;
28         const Vec4 K(1.0, 2.0/3.0, 1.0/3.0, 3.0);
29         const Vec3 p(glm::abs(glm::fract(Vec3(hsl.x) + Vec3(K)) * 6.0 - Vec3(K.w)));
30         T rgb = hsl.z * glm::mix(Vec3(K.x), glm::clamp(p - Vec3(K.x), 0.0, 1.0), hsl.y);
31         return rgb;
32 }
33
34 }
35 }
36
37 #endif