]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/blob - src/ui/widgets.cpp
fix layout
[blobs.git] / src / ui / widgets.cpp
1 #include "Label.hpp"
2 #include "Meter.hpp"
3 #include "Panel.hpp"
4 #include "Widget.hpp"
5
6 #include "../app/Assets.hpp"
7 #include "../graphics/Font.hpp"
8 #include "../graphics/Viewport.hpp"
9
10 #include <iomanip>
11 #include <sstream>
12 #include <glm/gtx/transform.hpp>
13
14
15 namespace blobs {
16 namespace ui {
17
18 Label::Label(const graphics::Font &f)
19 : font(&f)
20 , text()
21 , tex()
22 , fg_color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)
23 , bg_color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f) {
24 }
25
26 Label::~Label() {
27 }
28
29 Label *Label::Text(const std::string &t) {
30         if (text != t) {
31                 BreakLayout();
32         }
33         text = t;
34         return this;
35 }
36
37 Label *Label::Font(const graphics::Font &f) {
38         if (font != &f) {
39                 BreakLayout();
40         }
41         font = &f;
42         return this;
43 }
44
45 Label *Label::Foreground(const glm::vec4 &c) {
46         fg_color = c;
47         return this;
48 }
49
50 Label *Label::Background(const glm::vec4 &c) {
51         bg_color = c;
52         return this;
53 }
54
55 glm::vec2 Label::Size() {
56         if (text.empty()) {
57                 return glm::vec2(0.0f);
58         }
59         return tex.Size();
60 }
61
62 void Label::Draw(app::Assets &assets, graphics::Viewport &viewport) noexcept {
63         if (text.empty()) return;
64         glm::vec2 size = Size();
65
66         assets.shaders.alpha_sprite.Activate();
67         assets.shaders.alpha_sprite.SetM(glm::translate(glm::vec3(Position() + (size * 0.5f), -ZIndex()))
68                 * glm::scale(glm::vec3(size.x, size.y, 1.0f)));
69         assets.shaders.alpha_sprite.SetTexture(tex);
70         assets.shaders.alpha_sprite.SetFgColor(fg_color);
71         assets.shaders.alpha_sprite.SetBgColor(bg_color);
72         assets.shaders.alpha_sprite.DrawRect();
73 }
74
75 void Label::FixLayout() {
76         if (text.empty()) return;
77         font->Render(text, tex);
78 }
79
80
81 Meter::Meter()
82 : fill_color(1.0f)
83 , border_color(1.0f)
84 , size(3.0f)
85 , padding(1.0f)
86 , border(1.0f)
87 , value(0.0f) {
88 }
89
90 Meter::~Meter() {
91 }
92
93 glm::vec2 Meter::Size() {
94         return size + (2.0f * padding) + glm::vec2(2.0f * border);
95 }
96
97 void Meter::Draw(app::Assets &assets, graphics::Viewport &viewport) noexcept {
98         glm::vec2 fullsize = Size();
99         assets.shaders.canvas.Activate();
100         assets.shaders.canvas.ZIndex(ZIndex());
101
102         if (border > 0.0f) {
103                 assets.shaders.canvas.SetColor(border_color);
104                 assets.shaders.canvas.DrawRect(
105                         Position() + glm::vec2(border * 0.5f),
106                         Position() + fullsize - glm::vec2(border * 0.5f),
107                         border
108                 );
109         }
110
111         if (value > 0.0f) {
112                 glm::vec2 bottom_right = Position() + fullsize - glm::vec2(border) - padding;
113                 bottom_right.x -= size.x * (1.0f - value);
114                 assets.shaders.canvas.SetColor(fill_color);
115                 assets.shaders.canvas.FillRect(
116                         Position() + glm::vec2(border) + padding,
117                         bottom_right
118                 );
119         }
120 }
121
122
123 Panel::Panel()
124 : widgets()
125 , bg_color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)
126 , padding(0.0f)
127 , spacing(0.0f)
128 , dir(VERTICAL)
129 , size(0.0f, 0.0f) {
130 }
131
132 Panel::~Panel() {
133 }
134
135 Panel *Panel::Add(Widget *w) {
136         w->SetParent(*this);
137         widgets.emplace_back(std::unique_ptr<Widget>(w));
138         BreakLayout();
139         return this;
140 }
141
142 Panel *Panel::Clear() {
143         widgets.clear();
144         BreakLayout();
145         return this;
146 }
147
148 Panel *Panel::Background(const glm::vec4 &c) {
149         bg_color = c;
150         return this;
151 }
152
153 Panel *Panel::Padding(const glm::vec2 &p) {
154         padding = p;
155         BreakParentLayout();
156         return this;
157 }
158
159 Panel *Panel::Spacing(float s) {
160         spacing = s;
161         BreakParentLayout();
162         return this;
163 }
164
165 Panel *Panel::Direction(Dir d) {
166         dir = d;
167         BreakLayout();
168         return this;
169 }
170
171 glm::vec2 Panel::Size() {
172         glm::vec2 space(0.0f);
173         space[dir] = (widgets.size() - 1) * spacing;
174         return (2.0f * padding) + space + size;
175 }
176
177 void Panel::FixLayout() {
178         for (auto &w : widgets) {
179                 w->Layout();
180         }
181         size = glm::vec2(0.0f);
182         if (dir == HORIZONTAL) {
183                 for (auto &w : widgets) {
184                         glm::vec2 wsize = w->Size();
185                         size.x += wsize.x;
186                         size.y = std::max(size.y, wsize.y);
187                 }
188         } else {
189                 for (auto &w : widgets) {
190                         glm::vec2 wsize = w->Size();
191                         size.x = std::max(size.x, wsize.x);
192                         size.y += wsize.y;
193                 }
194         }
195 }
196
197 void Panel::Draw(app::Assets &assets, graphics::Viewport &viewport) noexcept {
198         if (bg_color.a > 0.0f) {
199                 assets.shaders.canvas.Activate();
200                 assets.shaders.canvas.ZIndex(ZIndex());
201                 assets.shaders.canvas.SetColor(bg_color);
202                 assets.shaders.canvas.FillRect(Position(), Position() + Size());
203         }
204
205         glm::vec2 cursor = Position() + padding;
206         for (auto &w : widgets) {
207                 w->Position(cursor)->ZIndex(ZIndex() + 1.0f);
208                 w->Draw(assets, viewport);
209                 cursor[dir] += w->Size()[dir] + spacing;
210         }
211 }
212
213
214 Widget::Widget()
215 : parent(nullptr)
216 , pos(0.0f)
217 , z_index(1.0f)
218 , dirty_layout(false) {
219 }
220
221 Widget::~Widget() {
222 }
223
224 void Widget::SetParent(Widget &p) noexcept {
225         parent = &p;
226 }
227
228 void Widget::BreakLayout() noexcept {
229         if (dirty_layout) return;
230         dirty_layout = true;
231         BreakParentLayout();
232 }
233
234 void Widget::BreakParentLayout() noexcept {
235         if (HasParent()) {
236                 GetParent().BreakLayout();
237         }
238 }
239
240 void Widget::Layout() {
241         if (dirty_layout) {
242                 FixLayout();
243                 dirty_layout = false;
244         }
245 }
246
247 }
248 }