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[blobs.git] / src / creature / Creature.hpp
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@@ -1,10 +1,10 @@
 #ifndef BLOBS_CREATURE_CREATURE_HPP_
 #define BLOBS_CREATURE_CREATURE_HPP_
 
+#include "Composition.hpp"
 #include "Genome.hpp"
 #include "Goal.hpp"
 #include "Memory.hpp"
-#include "Need.hpp"
 #include "Situation.hpp"
 #include "Steering.hpp"
 #include "../graphics/SimpleVAO.hpp"
@@ -34,6 +34,40 @@ class Creature {
 public:
        using Callback = std::function<void(Creature &)>;
 
+       struct Stat {
+               // [0,1], zero being good, one bad
+               double value = 0.0;
+               // static gain per second
+               double gain = 0.0;
+               // adjust value by delta
+               void Add(double delta) noexcept {
+                       value = glm::clamp(value + delta, 0.0, 1.0);
+               }
+               bool Empty() const noexcept { return value < 0.000001; }
+               bool Good() const noexcept { return value < 0.25; }
+               bool Okay() const noexcept { return value < 0.5; }
+               bool Bad() const noexcept { return !Okay(); }
+               bool Critical() const noexcept { return value > 0.75; }
+               bool Full() const noexcept { return value > 0.999999; }
+       };
+       struct Stats {
+               Stat stat[7];
+               Stat &Damage() noexcept { return stat[0]; }
+               const Stat &Damage() const noexcept { return stat[0]; }
+               Stat &Breath() noexcept { return stat[1]; }
+               const Stat &Breath() const noexcept { return stat[1]; }
+               Stat &Thirst() noexcept { return stat[2]; }
+               const Stat &Thirst() const noexcept { return stat[2]; }
+               Stat &Hunger() noexcept { return stat[3]; }
+               const Stat &Hunger() const noexcept { return stat[3]; }
+               Stat &Exhaustion() noexcept { return stat[4]; }
+               const Stat &Exhaustion() const noexcept { return stat[4]; }
+               Stat &Fatigue() noexcept { return stat[5]; }
+               const Stat &Fatigue() const noexcept { return stat[5]; }
+               Stat &Boredom() noexcept { return stat[6]; }
+               const Stat &Boredom() const noexcept { return stat[6]; }
+       };
+
 public:
        explicit Creature(world::Simulation &);
        ~Creature();
@@ -57,39 +91,54 @@ public:
        Genome::Properties<double> &GetProperties() noexcept { return properties; }
        const Genome::Properties<double> &GetProperties() const noexcept { return properties; }
 
-       const Genome::PropertySet<double> &CurProps() const noexcept { return properties.props[cur_prop]; }
-       const Genome::PropertySet<double> &NextProps() const noexcept { return properties.props[std::min(5, cur_prop + 1)]; }
+       void AddMass(int res, double amount);
+       const Composition &GetComposition() const noexcept { return composition; }
 
        void BaseColor(const glm::dvec3 &c) noexcept { base_color = c; }
        const glm::dvec3 &BaseColor() const noexcept { return base_color; }
 
-       void HighlightColor(const glm::dvec3 &c) noexcept { highlight_color = c; }
-       glm::dvec4 HighlightColor() const noexcept;
+       void HighlightColor(const glm::dvec3 &c) noexcept;
+       glm::dvec4 HighlightColor() const noexcept { return highlight_color; }
 
-       void Mass(double m) noexcept { mass = m; size = std::cbrt(mass / density); }
+       void Mass(double m) noexcept { mass = m; }
        double Mass() const noexcept { return mass; }
        void Ingest(int res, double amount) noexcept;
 
-       void Density(double d) noexcept { density = d; size = std::cbrt(mass / density); }
-       double Density() const noexcept { return density; }
+       void Size(double s) noexcept { size = s; }
+       double Size() const noexcept { return size; }
 
-       double Size() const noexcept;
+       double Born() const noexcept { return birth; }
        double Age() const noexcept;
-       std::string AgeName() const;
-       double AgeLerp(double from, double to) const noexcept;
-       // chance of giving birth per tick
+       /// age-depended multiplier, peak being the maximum in lifetime [0,1]
+       double AgeFactor(double peak) const noexcept;
+
+       double ExhaustionFactor() const noexcept;
+       double FatigueFactor() const noexcept;
+
+       // stats with effects applied
+       double Strength() const noexcept;
+       double Stamina() const noexcept;
+       double Dexerty() const noexcept;
+       double Intelligence() const noexcept;
+       double Lifetime() const noexcept;
        double Fertility() const noexcept;
-       // chance of random genetic mutation per tick
        double Mutability() const noexcept;
+       double OffspringMass() const noexcept;
+
+       /// chance of giving birth per tick
+       double OffspringChance() const noexcept;
+       /// chance of random genetic mutation per tick
+       double MutateChance() const noexcept;
 
-       void Health(double h) noexcept { health = h; }
-       double Health() const noexcept { return health; }
        void Hurt(double d) noexcept;
        void Die() noexcept;
        void OnDeath(Callback cb) noexcept { on_death = cb; }
        void Remove() noexcept { removable = true; }
        bool Removable() const noexcept { return removable; }
 
+       Stats &GetStats() noexcept { return stats; }
+       const Stats &GetStats() const noexcept { return stats; }
+
        Memory &GetMemory() noexcept { return memory; }
        const Memory &GetMemory() const noexcept { return memory; }
 
@@ -97,9 +146,6 @@ public:
        void SetBackgroundTask(std::unique_ptr<Goal> &&g) { bg_task = std::move(g); }
        Goal &BackgroundTask() { return *bg_task; }
 
-       void AddNeed(std::unique_ptr<Need> &&n) { needs.emplace_back(std::move(n)); }
-       const std::vector<std::unique_ptr<Need>> &Needs() const noexcept { return needs; }
-
        void AddGoal(std::unique_ptr<Goal> &&);
        const std::vector<std::unique_ptr<Goal>> &Goals() const noexcept { return goals; }
 
@@ -117,6 +163,9 @@ public:
        void Draw(graphics::Viewport &);
 
 private:
+       void TickState(double dt);
+       void TickStats(double dt);
+       void TickBrain(double dt);
        Situation::Derivative Step(const Situation::Derivative &ds, double dt) const noexcept;
 
 private:
@@ -125,24 +174,22 @@ private:
 
        Genome genome;
        Genome::Properties<double> properties;
-       int cur_prop;
+       Composition composition;
 
        glm::dvec3 base_color;
-       glm::dvec3 highlight_color;
+       glm::dvec4 highlight_color;
 
        double mass;
-       double density;
        double size;
 
        double birth;
-       double health;
        Callback on_death;
        bool removable;
 
+       Stats stats;
        Memory memory;
 
        std::unique_ptr<Goal> bg_task;
-       std::vector<std::unique_ptr<Need>> needs;
        std::vector<std::unique_ptr<Goal>> goals;
 
        Situation situation;