]> git.localhorst.tv Git - blobs.git/commitdiff
moar intelligent search
authorDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 13 Dec 2017 14:31:03 +0000 (15:31 +0100)
committerDaniel Karbach <daniel.karbach@localhorst.tv>
Wed, 13 Dec 2017 14:31:03 +0000 (15:31 +0100)
src/creature/LocateResourceGoal.hpp
src/creature/goal.cpp

index bbb636e8614c60105f8b345a302d5ddd605700fc..fb4dad58016b920309c3c4f8aabc33ef91c3850f 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ private:
        void SearchVicinity();
        void Remember();
        void RandomWalk();
-       bool NearTarget() const noexcept;
+       bool OnTarget() const noexcept;
 
 private:
        Composition accept;
index 41f91f37e0ec63fa0b6f9b0cb432a3de48346cad..958ebce86ea9e7dbd20f57a81dc621516f7e0b56 100644 (file)
@@ -466,15 +466,14 @@ void LocateResourceGoal::Action() {
                if (!searching) {
                        LocateResource();
                } else {
-                       double dist = glm::length2(GetSituation().Position() - target_pos);
-                       if (dist < 0.0001) {
+                       if (OnTarget()) {
                                searching = false;
                                LocateResource();
                        } else {
                                GetSteering().GoTo(target_pos);
                        }
                }
-       } else if (NearTarget()) {
+       } else if (OnTarget()) {
                GetSteering().Halt();
                if (!GetSituation().Moving()) {
                        SetComplete();
@@ -516,11 +515,12 @@ void LocateResourceGoal::SearchVicinity() {
        const world::Planet &planet = GetSituation().GetPlanet();
        const glm::dvec3 &pos = GetSituation().Position();
        const glm::dvec3 normal(planet.NormalAt(pos));
-       const glm::dvec3 step_x(glm::normalize(glm::cross(normal, glm::dvec3(normal.z, normal.x, normal.y))));
-       const glm::dvec3 step_y(glm::normalize(glm::cross(step_x, normal)));
+       const glm::dvec3 step_x(glm::normalize(glm::cross(normal, glm::dvec3(normal.z, normal.x, normal.y))) * (GetCreature().PerceptionOmniRange() * 0.7));
+       const glm::dvec3 step_y(glm::normalize(glm::cross(step_x, normal)) * (GetCreature().PerceptionOmniRange() * 0.7));
 
-       constexpr int search_radius = 2;
-       double rating[2 * search_radius + 1][2 * search_radius + 1] = {0};
+       const int search_radius = int(GetCreature().PerceptionRange() / (GetCreature().PerceptionOmniRange() * 0.7));
+       double rating[2 * search_radius + 1][2 * search_radius + 1];
+       std::memset(rating, '\0', (2 * search_radius + 1) * (2 * search_radius + 1) * sizeof(double));
 
        // find close and rich field
        for (int y = -search_radius; y < search_radius + 1; ++y) {
@@ -596,17 +596,17 @@ void LocateResourceGoal::RandomWalk() {
        found = false;
        searching = true;
        target_pos = GetSituation().Position();
-       target_pos += Random().SNorm() * step_x;
-       target_pos += Random().SNorm() * step_y;
+       target_pos += Random().SNorm() * 3.0 * step_x;
+       target_pos += Random().SNorm() * 3.0 * step_y;
        // bias towards current heading
        target_pos += GetSituation().Heading() * 1.5;
        target_pos = glm::normalize(target_pos) * planet.Radius();
        GetSteering().GoTo(target_pos);
 }
 
-bool LocateResourceGoal::NearTarget() const noexcept {
+bool LocateResourceGoal::OnTarget() const noexcept {
        const Situation &s = GetSituation();
-       return s.OnSurface() && glm::length2(s.Position() - target_pos) < 0.5;
+       return s.OnGround() && glm::length2(s.Position() - target_pos) < 0.0001;
 }