]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blob - src/menu/ScenarioMenu.h
bcc2bbc95eb9ff58fa76461ba9b4c6c2bb009a6c
[l2e.git] / src / menu / ScenarioMenu.h
1 /*
2  * ScenarioMenu.h
3  *
4  *  Created on: Nov 30, 2012
5  *      Author: holy
6  */
7
8 #ifndef MENU_SCENARIOMENU_H_
9 #define MENU_SCENARIOMENU_H_
10
11 #include "fwd.h"
12 #include "../app/State.h"
13 #include "../common/fwd.h"
14 #include "../geometry/Vector.h"
15 #include "../graphics/Menu.h"
16
17 namespace menu {
18
19 class ScenarioMenu
20 : public app::State {
21
22 public:
23         explicit ScenarioMenu(PartyMenu *parent);
24
25 public:
26         virtual void HandleEvents(const app::Input &);
27         virtual void UpdateWorld(float deltaT);
28         virtual void Render(SDL_Surface *);
29
30         int Width() const;
31         int Height() const;
32
33 private:
34         virtual void OnEnterState(SDL_Surface *screen);
35         virtual void OnExitState(SDL_Surface *screen);
36         virtual void OnResumeState(SDL_Surface *screen);
37         virtual void OnPauseState(SDL_Surface *screen);
38
39         virtual void OnResize(int width, int height);
40
41         void LoadItems();
42
43         void RenderHeadline(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
44         void RenderItems(SDL_Surface *screen, const geometry::Vector<int> &offset) const;
45
46 private:
47         PartyMenu *parent;
48         graphics::Menu<const common::Item *> itemMenu;
49
50 };
51
52 }
53
54 #endif /* MENU_SCENARIOMENU_H_ */