]> git.localhorst.tv Git - l2e.git/blobdiff - src/map/Map.cpp
renamed namespace geometry -> math
[l2e.git] / src / map / Map.cpp
index aeec93cae8b1354a43ad61cda7144a1a13940b2e..823847c92213eae625b86469ded3b80ba38a5084 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 #include <stdexcept>
 
-using geometry::Vector;
+using math::Vector;
 using graphics::Sprite;
 using loader::FieldDescription;
 using loader::Interpreter;
@@ -76,7 +76,7 @@ const Tile *Map::TileAt(const Vector<int> &offset) const {
        }
 }
 
-Trigger *Map::TriggerAt(const geometry::Vector<int> &offset) {
+Trigger *Map::TriggerAt(const math::Vector<int> &offset) {
        // TODO: add support for multiple triggers on a tile?
        Vector<int> coords(TileCoordinates(offset));
        for (Trigger *i(triggers); i != triggers + numTriggers; ++i) {
@@ -87,7 +87,7 @@ Trigger *Map::TriggerAt(const geometry::Vector<int> &offset) {
        return 0;
 }
 
-SDL_Surface *Map::BattleBackgroundAt(const geometry::Vector<int> &position) {
+SDL_Surface *Map::BattleBackgroundAt(const math::Vector<int> &position) {
        Tile *tile(TileAt(position));
        if (tile && tile->BattleBackground()) {
                return tile->BattleBackground();