1 #ifndef SPACE_CAMERA_H_
2 #define SPACE_CAMERA_H_
4 #include "../math/Vector.h"
12 Camera(int w, int h, const Vector<float> &);
15 void Resize(int w, int h);
17 Vector<float> Offset() {
18 return -(*target - offset);
22 const Vector<float> *target;